Belote À 2
Si ce même donneur « passe » à son tour alors, son adversaire peut choisir la couleur de son choix correspondant le mieux à son jeu, ou passer encore et ainsi de suite jusqu'à ce que les 2 joueurs aient passé 2 fois chacun. Dans ce cas le jeu est redistribué. La partie commence Chaque joueur reçoit 3 nouvelles cartes, le preneur reçoit le talon plus 3 nouvelles cartes la dernière carte tirée est retournée sur la table. A la belote à deux cette carte s'appelle la «bergère ». Au final chaque joueur reçoit 9 cartes. Nuance par rapport au jeu de belote classique, si l'atout a été accepté au premier tour alors le joueur qui détient le 7 d'atout peut l'échanger contre la « bergère ». Jouer à 2 joueurs à la belote : Les règles de Papi Clément | Beloter.fr. L'entame revient toujours à l'adversaire du donneur. Si un joueur a plusieurs annonces alors il ne montrera uniquement la plus importante de toutes. Dans tout les cas les annonces doivent être faites avant de jouer la première carte. Compter les points Le comptage des points se fait exactement de la même manière que pour les règles de la belote classique.
- Règle belote à 2
- Belote à 2 sans 7 et 8
- Belote multijoueur
- Belote gratuite
- Comment jouer à la belote à 2
Règle Belote À 2
La belote à 2 joueurs est toujours possible. Une partie des cartes de chaque joueur sera découverte face à lui, le reste des cartes seront dans sa main. 1ère étape Le Donneur distribue 5 cartes faces cachées, étalées sur la table, au joueur adverse. Il se distribue ensuite de la même manière 5 cartes faces cachées. 2ème étape Le Donneur recouvre les 5 cartes du joueur adverse par 5 cartes faces découvertes. Il effectue la même distribution sur ses 5 cartes faces cachées. Enfin, il retourne une carte qui déterminera l'atout. Belote à 2 sans 7 et 8. Ensuite ont lieu les enchères. 3ème étape Une fois les enchères terminées, le Donneur distribue d'abord 2 cartes au Preneur et 3 cartes à l'autre joueur, puis 3 cartes aux 2 joueurs. Les enchères, le jeu des cartes et le calcul des points L'ensemble de ces étapes respecte les mêmes règles que la belote traditionnelle. Une seule précision semble toutefois utile: dès lors qu'une des cartes face découverte étalée sur la table est jouée, il convient de découvrir la carte placée en dessous face cachée.
Belote À 2 Sans 7 Et 8
Sans quoi, elles seront déclarées nulles. De plus, ces annonces ne font pas connaître le nombre de points. On dit: « Carré, quinte, quatrièmes, tierces », et non cent, cinquante ou vingt. On n'a pas le droit de montrer ce que l'on annonce et les joueurs suivants, qui annoncent ce qu'ils ont de supérieur sur les joueurs précédents, le font avant d'abattre leurs cartes. Lorsque l'annonce est reconnue bonne, le joueur qui la possède est obligé cependant de la montrer, mais quand chaque joueur a mis, sur la table, sa première carte. Manière de jouer à la belote Il faut toujours monter sur la carte jetée sur la table par un autre joueur, mais seulement quand cette carte est un atout. Il est toujours entendu que ce n'est qu'au cours de la partie, quand on joue le roi que l'on annonce: « Belote » et, quand on met après la dame: « Re-Belote. Règle belote à 2. » Que la levée soit pour le joueur qui possède la belote, ou pour un autre, la règle est absolue. Un coup de carte, étant terminé, on compte les points des levées.
Belote Multijoueur
Étant donné qu'il reste un talon de 12 cartes non utilisées, la partie à deux offre plus de confusion au joueur. La partie se joue en 2000 points, et non 3000. Les enchères et la marque sont les principales différences à souligner. Comment faut il faire quand on distribue? Le jeu est battu puis coupé et le donneur distribue à lui même et à son adversaire 10 cartes, en quatre fois. Soit par 2+3+2+3 soit 3+2+3+2 Le talon est mis de côté. Enchérissez en 1 contre 1 L'adversaire du donneur prend en premier la parole. Le premier palier des enchères au lieu d'être de 82 au jeu à quatre est de 52. Afin de gagner son contrat l'envoyeur doit toujours répondre à ces deux conditions: atteindre le palier de sa mise et remporter plus de points que son adversaire. Décompte des points et calculs Pour marquer ses points de levées, plus ses annonces, plus sa mise, l'envoyeur doit gagner son contrat. L'adversaire lui ne marque rien. Belote gratuite /Belote Coinchée / Belote Contrée / Belote Bridgée. Si l'envoyeur chute l'adversaire marques ses propres points, les points de l'envoyeur, les annonces, plus la mise.
Belote Gratuite
Son adversaire ne marque rien. Si le preneur ne réalise pas son contrat, alors son adversaire marque ses propres points, ceux de du preneur, les annonces et la mise. En cas de coinche, ses points sont multipliés par deux sauf la mise. En cas de surcoinche seuls les points des annonces sont multipliés par 4. De la même manière que la belote coinchée à quatre, le capot vaut 100 points. Comment jouer à la belote à 2. Il existe des règles de la coinche pour 5 et même 6 joueurs (appelé Coinche Familiale), visitez le site de la coinche Stephanoise pour en savoir plus.
Comment Jouer À La Belote À 2
Il dit: « Tierce au roi » ou une autre, s'il en a une autre. Si l'adversaire répond aussi: « Tierce au roi » c'est celle du premier qui est comptée, à moins que la seconde tierce soit en atout. Les tierces d'atout sont évidemment supérieures aux autres. La belote Ce dernier hasard réunit le roi et la dame d'atout dans la même main. On ne l'annonce pas en jouant à son tour. On ne la fait connaître que dans le cours de la partie, au moment où l'on dépose un roi sur la table. On dit alors: « Belote! » Et, dans une levée suivante, si l'on met la dame sur la table, on dit: « Re-Belote! » Si l'on n'annonce pas la belote, on perd 20 points, même si on omet une seule fois de l'annoncer; car la belote vaut 20 points. Désignation du donneur et genre de donne On prend chacun un petit paquet de cartes en dessous des trois premières du jeu et en dessus des trois dernières. Celui qui a tiré la plus basse bat le jeu et le donne à couper à l'adversaire. Jouer à la belote à 2 joueurs. Il est déclaré donneur, ce qui n'est pas, ici, un avantage.
Le jeu de belote coinchée à 2 est une variante qui procure beaucoup d'incertitude aux joueurs. En effet, avec 12 cartes au talon non utilisées il est très difficile d'anticiper les coups de l'adversaire. Voyons ici les règles de la coinche à 2. Le jeu est battu et coupé à chaque donne. Le distributeur distribue à son adversaire et à lui-même 10 cartes en 4 fois. Le plus simple est de respecter la séquence de distribution suivante: 2 + 3 + 2 + 3. On sépare alors le talon (12 cartes) du reste du jeu. Les enchères Pour le tour d'enchère c'est l'adversaire du distributeur qui parle en premier. A la belote coinchée à deux les pallier d'enchères sont différents, ici on débute à 52 points au lieu de 82 points. Dans tous les cas, le preneur doit toujours réunir 2 conditions pour réussir son contrat. Premièrement il doit atteindre le niveau de son enchère mais il doit aussi toujours dépasser le nombre de point réalisé par son adversaire. Le comptage des points Dans le cas où le joueur preneur réalise son contrat, alors il marque les points de ses levées, plus ceux de ses annonces ainsi que sa mise.