Geoportail Urbanisme Gouv.Fr: Comment Fonctionne La 3D Stéréoscopique - Youtube
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La 3D stéréoscopique: Maintenant que la vision binoculaire vient de vous être expliquée, nous allons aborder le sujet principal de cette partie qui est la 3D stéréoscopique. Le principe de cette 3D, est de restituer une vision binoculaire mais depuis un écran. Pour créer le relief, nos deux yeux doivent avoir une vision légèrement décalée. Dans la vie réelle nous percevons les objets en relief, car nos deux yeux sont séparés de 6. 5cm environ. La 3D stéréoscopique consiste donc à diffuser deux images presque identiques car le point de vue a simplement été décalé de quelques centimètres. Elle envoie deux images successivement sur votre écran, avec un très petit décalage de temps, une image pour l'œil gauche et une image pour l'œil droit, pour que le cerveau ne puisse faire la différence entre les deux visions. Cependant pour percevoir le relief sur l'image, il est nécessaire d'avoir des lunettes avec des verres à cristaux liquides (LCD). Ces lunettes dites "actives ", sont synchronisées grâce à une connexion infrarouge avec l'écran.
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C'est grâce à l'écart de parallaxe que nous percevons le relief. Pour profiter du relief que contiennent ces images stéréoscopiques la méthode la plus simple est de prendre recours à un instrument nommé le stéréoscope. La seconde méthode nécessite aucun outil pour la visualisation: Il est possible de créer un effet 3D en alternant à très grandes vitesses deux images séparés de quelques centimètres, comme pour la 3D stéréoscopique que nous veno ns d'aborder. Mais, le d éfaut de cette possibilité est que le relief est beaucoup moins prononcé que avec d'autres t ypes de 3D. Les deux images ci-desso us son t deux images 3D crée à l'aide de cette méthode. II Comparaison de ces deux systèmes:
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L'ordinateur peut donc être utilisé tout à fait normalement, mais une fois le logiciel lié à SpatialLabs activé, ces éléments permettent d'afficher une image différente à chaque œil, offrant à notre cerveau un rendu en trois dimensions. La 3D stéréoscopique existait certes déjà, mais elle a subi un échec commercial sur les téléviseurs au cours des années 2010, à tel point que cette technologie a complètement disparu depuis plusieurs années maintenant, et qu'on ne la retrouve essentiellement qu'au cinéma. Alors pourquoi Acer tente-t-il l'expérience sur un ordinateur portable? Les téléviseurs 3D ont été enterrés depuis 2016 © adventtr via Gettyimages En réalité, ce n'est pas le grand public qui est ici visé, mais plutôt les créateurs, graphistes et autres designers qui pourraient bénéficier de cette technologie. Avec un tel écran, il est en effet possible pour eux d'afficher leurs créations 2D directement en 3D devant leurs yeux en temps réel, sans avoir besoin de s'équiper d'un casque de réalité virtuelle lourd et encombrant.
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I) Historique et évolution de la stéréoscopie La télévision a beaucoup évoluée depuis son apparition avec des images en noir et blanc. En effet après la couleur, on a assisté à une amélioration permanente de la qualité vidéo au fil des années, afin de l'affiner. Arrivé à une définition de 1080 points (comme youtube, célèbre site public de partage de vidéos qui a adapté ses lecteurs vidéos en hd), Il était grand temps pour le monde de l'audiovisuel, de se propulser vers plus de réalisme. Avant on regardait la télévision d'un seul œil. Pourquoi? eh bien la perception du relief était une sorte d'impression, une image occultée. Il fallait donc travailler sur un nouveau système pour obtenir une immersion presque totale dans un film ou un jeux vidéo: La 3D stéréoscopique. La 3d stéréoscopique est une technique qui existe depuis bien longtemps. Mais ce n'est que ces dernières années qu'elle commence réellement à se faire connaître, à se standardiser et à s'étendre à la plupart des supports visuels tel que le cinéma, les jeux vidéos, les bornes interactives, la visio, etc… On peut faire référence au film sortit en 2010: Avatar.
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Deux ouvertures, généralement pourvues d'oculaires, permettent d'observer les deux images. Au milieu du stéréoscope, un séparateur est placé entre les images et entre les yeux du spectateur. Anaglyphe [ modifier | modifier le code] Un anaglyphe est un couple de vues stéréoscopiques visibles au moyen de filtres de deux couleurs complémentaires (habituellement rouge et cyan), donnant ainsi une impression de profondeur. Cette technique permet la diffusion de vidéo stéréoscopique couleur, mais avec des restrictions: les couleurs trop vives, surtout le rouge, ne passent pas. Mais elle permet de faire facilement des présentations comprenant des stéréoscopiques, car elle est facile à mettre en œuvre; on introduit facilement des anaglyphes dans une présentation PowerPoint ou dans un texte sous forme de fichier Word; les lunettes pour anaglyphes ne coûtent pas cher, environ un demi-euro. La technique des anaglyphes a été complétée par des filtres à bandes passantes multiples, en particulier par les entreprises Infitec et Omega3D.
Pour que la balle apparaisse plus près, nous avons vu qu'il fallait que nos yeux louchent. On va donc croiser les images des balles: l'image de la balle de droite est décalée sur la gauche, celle de la balle de gauche est décalée sur la droite. La balle donnera l'impression de flotter devant l'écran. Essayons maintenant d'enfoncer la balle dans l'écran et de la faire apparaître derrière. Cette fois ci, nous allons écarter les images de la balle. Nos yeux se redressent. La balle apparaît derrière l'écran, qui devient une fenêtre. Lorsque l'écart entre les deux images sur l'écran atteint l'écart entre nos yeux, nos yeux sont parallèles. La balle apparaît à l'infini, ou du moins très loin. La logique voudrait qu'en continuant d'écarter les images, la balle dépasse l'infini. Malheureusement, regarder au delà de l'infini est une capacité qui échappe à la plupart des mortels. Les conditions de projection. Nous avons vu que les techniques de relief viennent modifier la distance perçue de l'image d'un objet.