Achat Maison Loyettes / Teso Wiki Fr, Les Compétences De Classe
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Les compétences raciales des: Argoniens Brétons Elfes des Bois Elfes Noirs Hauts Elfes Impériaux Khajiits Nordiques Orques Rougegardes Les compétences de classes Sur Teso, 4 classes sont jouables et possèdent, pour chacune, 3 arbres de spécialisation avec des capacités actives, passives et ultime. Les compétences de classe du: Chevalier Dragon Lame Noire Sorcier Templier Pour la partie AvA (Alliance contre Alliance), un joueur peut être sacré Empereur de Cyrodiil et développera son propre arbre de compétences. La classe du Lamenoire dans TESO - ESOAZ. Compétences de l'Empereur. Les compétences d'armes REDIRECTION Les compétences d'Armes Les compétences d'Armures REDIRECTION Les compétences d'Armures Les compétences d'artisanat REDIRECTION Les Compétences d'artisanat Les compétences Monde REDIRECTION Les compétences de Monde Pages dans la catégorie « Compétences » Cette catégorie comprend seulement la page ci-dessous.
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Ne réduit plus les dégâts d'armes et des sorts mais n'augmente plus les chances de restaurer 15% de magie et de vigueur. • Frappes aspirantes: les attaques d'armes de bases rendent également 3% de santé. • Attaques siphonantes: toutes les autres attaquent rendent également 5% de magie et de vigueur. • Drain de puissance: augmente également les dégâts des sorts en plus des dégâts d'armes pour cette compétence et toutes ses évolutions. De plus, l'augmentation des dégâts d'armes et des sorts a été revalorisé. Voilà. Je n'ai sans doute pas pensé à tout, mais ceci est un première ébauche. n'hésitez pas à réagir (de manière constructive si possible). Merci. Teso - ESO-Atelier de compétences. #1 août 2014
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Bienvenue sur l'article énumérant l'ensemble des compétences de classe du Lamenoire dans The Elder Scrolls Online. Vous trouverez ici toutes les compétences de bases, les deux évolutions (morphs) de chaque compétence ainsi que les passifs liés à chaque arbre.
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• Ombre obscure: l'ombre réduit également de 15% les dégâts infligés par la cible hantée pendant toute la durée de l'effet. • Image d'ombre: une deuxième activation détruit l'ombre et interrompt l'effet mais inflige 250 points de dégâts magiques et sonne la cible pendant 2s. • Barrière d'ombres (passif): sa durée à été augmenté à 6s (au lieu de 4s). Siphon: • Agonie: la cible affectée ne subit plus de dégâts et ne reçoit plus de soins tant qu'elle est sonnée (12s). Compétences lame noire test négatif. l'effet est interrompu par les dégâts du joueur uniquement. Les dégâts de base infligés après la fin de l'effet ont été augmenté pour cette compétence et ses évolutions. • Mutilation: suppression du siphon de vitesse et augmentation des dégâts de base et de la durée de l'effet (12s au lieu de 8s). • Débilitation: la cible et jusqu'à trois ennemis proches d'elle sont ralentit de 30% durant toute la durée de l'effet. • Etreinte débilitante: inflige plus de dégâts de base à l'impact mais n'immobilise plus la cible. • Frappes siphonantes: une fois actif, les attaques d'armes de base rendent 5% de magie et de vigueur.
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• Mirage: rends également 0, 5% de santé au joueur immédiatement à chaque fois que le bouclier absorbe des dégâts. • Berlue: Augmente de 15% supplémentaire le montant de dégâts absorbé par le bouclier durant les 3, 5 première secondes. • Cible marquée: Marque la cible. Compétences lame noire test complet. Les attaques du joueur et de ses alliés ignorent 25% de l'armure et de la résistance aux sorts de la cible durant 15s. Tuer une cible marquée rend 25% de santé au joueur. • Marque de la faucheuse: Tuer une cible marquée rend à présent des points de magie (au lieu d'augmenter à 60% la santé rendue) et confère toujours des points de puissance d'armes et des sorts pendant 30s. • Incapacitation: augmente toujours la vitesse des attaques légères et lourdes de 30% pendant 20s, mais confère à présent 18% de chances avec les attaques légères et lourdes d'immobiliser la cible pendant 2s. • Bourreau (passif): tuer un ennemi avec une compétence d'assassinat rend à présent plus de points de magie qu'auparavant et de manière immédiate.
Maintenances pour la semaine du 23 mai: • [TERMINÉ] Mégaserveurs NA pour maintenance: 24 mai, 10h00 - 21h00 heure de Paris. • [TERMINÉ] Mégaserveurs EU pour maintenance: 24 mai, 10h00 - 21h00 heure de Paris. Compétences : Confrérie noire - ESOAZ. • [TERMINÉ] La boutique ESO et le système de compte seront en cours de maintenance: 24 mai, 10h00 - 21h00 heure de Paris. Nous inspectons actuellement les problèmes que certains joueurs rencontrent avec l'ESO Store et le système des comptes. Nous vous tiendrons informés des progrès effectués quant à leur résolution. Bonjour à tous et à toutes, M'étant lancé depuis quelques dans cette aventure qu'est TESO et ayant décidé de me spécialiser en tant que DPS Lame noire avec 2 armes (une dans chaque main), je me demandais si mes attributs étaient cohérents en fonction de cette classe? (Je précise être niveau 23) Magie: 0 Santé: 4 Vigueur: 17 Je joue un personnage polyvalent autant en Assassin, Ombre ou Siphon (avec une préférence pour les compétences d'Assassin) Donc quels conseils pourriez-vous me donner pour mes attributs et compétences?