Carte Graphique Intel Iris 540
Un message d'erreur contextuelle « Mise à jour du pilote » peut être observé lors du lancement de Battlefield 1* après une mise à niveau depuis les pilotes 30. 0. 100. 9955 ou plus anciens. [Processeurs Intel Core de 12e génération]: Il est possible que Lehstérish* se heurte à un accident d'application dans certains espaces intérieurs du jeu, tels que le ssdt de navire. Carte graphique intel iris 540 000 injections ont. Des anomalies graphiques mineures peuvent être détectées dans CrossFire HD* (DX9), GRID Legends* (DX12) (sur l'évolution de la qualité de l'éclairage vers un niveau élevé), F1 2020* (DX12) (lorsque HDR est activé). [Processeurs Intel Core de 11e et 12e génération]: Des anomalies graphiques mineures peuvent être visibles dans Gears 5* (DX12). Il est possible qu'une DDR se produise de manière intermittente dans Halo Infinite* (DX12) pendant le jeu. Il est possible qu'une panne ou un blocage de jeu se produisent lors de la modification de la résolution dans LA RÉSOLUTION 2K21* (DX12). Les écrans connectés par un dock externe peuvent présenter un écran noir lorsqu'ils utilisent 4K@60hz résolution.
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Ce composant hadware prend des informations de pixels et de texels et les traite grâce à des opérations vectorielles et matricielles. Le résultat sera une valeur de profondeur ou un pixel final. Il est capable de contrôler l'anticrénelage (antialiasing) avec la fusion de plusieurs échantillons en un seul pixel. SM / SMX, UCs (unités de calcul): multiprocesseur en streaming. Ces processeurs sont impliqués dans l'efficacité énergétique de Kepler lorsque le GPU utilise une vitesse d'horloge unifiée. Le terme taux de remplissage des pixels fait allusion au nombre de pixels que la carte vidéo est capable de créer pour chaque seconde. Intel HD Graphics (Ivy Bridge) contre Intel Iris Graphics 540. Comparaison des tests et des caractéristiques. | Hitesti. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de sortie raster (ROPs) par la fréquence du processeur graphique (GPU). Le terme débit de filtrage se réfère au nombre d'éléments de texture de carte (texels) que le GPU est capable de genérer par seconde. Cette performance est obtenue en multipliant les unités de mappage de texture (TMUs) par la fréquence du processeur graphique.
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Carte Graphique Intel Iris 540 Micro
Prix actuel 669$ Support de jeu 63% 1043$ 70% Information générale À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Plus Graphics 640, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là. Place dans le classement des performances 569 411 Rapport prix-qualité 1. 30 1. 22 Architecture Gen. 9. 5 Kaby Lake (2015−2017) Gen. Caractéristiques techniques Cœur graphique Intel® Iris® Pro 5200. 9 Skylake (2015−2016) Nom de code Kaby Lake GT3e Skylake GT3e Type Pour les ordinateurs portables Pour les ordinateurs portables Date de lancement 3 Janvier 2017 (5 ans ago) 1 Septembre 2015 (6 ans ago) Prix actuel $669 $1043 Rapport prix-qualité Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo. Caractéristiques Paramètres généraux Iris Plus Graphics 640 et Iris Graphics 540: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Plus Graphics 640 et Iris Graphics 540, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid. 11248 11327 +0. 7% 1310 1354 +3. 4% Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Carte graphique intel iris 540 micro. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel. 1394 1448 +3. 9% 3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy. 2379 +7. 6% Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark.