La Guerre Des Moutons 2
Description Matériel Galerie L'avis de Bibliojeu L'avis des joueurs La guerre des moutons 2 extension aquatique, la règle du jeu expliquée Le but du jeu la guerre des moutons 2: extension aquatique reste le même que dans la version du jeu de base La guerre des moutons. Dans cette extension, les enclos bordés d'étangs sont valides: l'étang équivaut à une barrière. De plus, chaque enclot fermé et bordé par un étang remporte un bonus égal au nombre de poissons dans l'étang. Attentions aux pêcheurs, car les pêcheurs qui pêchent les poissons! Pas de poissons, pas de points Pour commencer la partie Les tuiles de l'extension aquatique sont mélangés avec les tuiles "paysage" du jeu de base. La tuile Place du village est placée au centre de la table. La guerre des moutons 2.2. Un joueur commence. Les étangs Un étang est constitué de pions comportant des morceaux d'étang tous accolés les uns aux autres et fermés par des enclos de moutons, des forêts ou des villages. Les enclos fermés et bordés en partie d'étangs sont aussi pris en compte.
La Guerre Des Moutons 2.2
Ensuite, on découvre, non sans curiosité, une boîte à bêêê qui fait « bêêê » quand on la retourne, un sac vert et une règle du jeu. Pas de règles en eaux troubles... Contrairement à la plupart des extensions, La guerre des moutons 2 modifient succinctement les règles traditionnelles. Les tuiles Étang (recto/verso) subissent les mêmes contraintes de pose, les côtés doivent impérativement correspondre. Toutefois, si un étang est fermé et qu'un champ clos le jouxte, les poissons contenus dans l'étang sont aussi comptabilisés afin de déterminer son score. Sur terre, le loup rôde. Dans l'eau, c'est le pêcheur qui empêche à un étang où il est présent de rapporter le moindre point. Heureusement, le garde-pêche (le chasseur dans la boîte de base) constitue une excellente protection contre ce sacripant. Critique jeu de société : La guerre des moutons 2 par Amaury L. | SciFi-Universe. Quand on souhaite révéler sa couleur, jouer un loup et/ou un chasseur et/ou un pêcheur et/ou un garde-pêche, alors on s'empare de la boîte à bêêê (même en dehors de son tour). Attention, à la fin de la partie, celui qui a devant lui la boîte à bêêê, perd deux points.
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Par ailleurs, tous les enclos fermés qui touchent par au moins un côté une tuile étang lui aussi fermé obtiennent un bonus d'un point par poisson dans cet étang. L'extension nous propose aussi une petite Variante: la boîte à mêêê. La boite est jouée quand on joue un Loup, un Chasseur, un Pêcheur ou un Garde-Pêche. La Guerre des Moutons 2 (2013) - Jeu de société - Tric Trac. Vous placez alors la boîte devant vous mais il faudra vous en débarrasser avant la fin de la partie sinon vous aurez 2 points de malus! Parce que le bonheur est dans le pré, vous serez sans doute heureux de découvrir ça en avant-première au Festival des Jeux de Cannes ou fin mars dans votre boutique préféré! Réagir à cet article
La Guerre Des Moutons 2.3
La Bergerie nationale naît de l'achat par Louis XVI du domaine de Rambouillet, pour en faire une ferme modèle et source d'innovations sur l'agriculture et l'élevage. L'arrivée d'un troupeau de mérinos espagnols en 1786 fonde dès lors sa célébrité, puisque troupeau est élevé jusqu'à nos jours dans une parfaite consanguinité contrôlée, et permet le développement de nouvelles races mérinos en France. La Bergerie nationale, qui est d'abord impériale puisque créée par Napoléon, puis royale, regroupe plusieurs écoles liées au monde agricole. La plus ancienne est l'école de bergers, fondée en 1794, devenue en 1939 école nationale d'élevage ovin. En 1948, est créée l'école d'insémination artificielle, domaine dans lequel la Bergerie nationale est pionnière. La Guerre des Moutons 2 ! Méééééééé est-ce possible ? - Jedisjeux - et les autres jours aussi. Enfin, en 1953, est montée l'école nationale d'aviculture. En 1955, les trois écoles sont réunies au sein du CEZ, Centre d'enseignement zootechnique, qui devient un EPN en 1985 et un EPA en 1994. Le CEZ-Bergerie nationale délivre plusieurs diplômes d'enseignement et d'apprentissage, et relève de la DGER du ministère chargé de l'Agriculture.
Durée du jeu: 30 minutes. Jeu à partir de: 7 ans. EAN 3558380016656 Poids 0. 4 Kg Réf. fournisseur GM02 Dimensions 152, 0 cm × 198, 0 cm × 45, 0 cm Fournisseur