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Atmosphère, Atmosphère! - A propos d'atmosphère, mon premier commentaire est pour le graphisme... Waw! Piero, quel talent! Ghost Stories: Black Secret (2011) - Jeux de Plateau - 1jour-1jeu.com. Le jeu, lui aussi, vous plonge rapidement dans le climat d'oppression des fantômes. La survie jusqu'au Wu Feng n'est pas une promenade de santé et les joueurs doivent combiner leur talent individuel et se répartir la tâche avec une attention permanente. Où faut-il focaliser l'attention? Les fantômes "hanteurs" hantent le village: ils font planer les conditions de défaite et paralysent les pouvoirs des villageois; Les fantômes "tourmenteurs" tirent à tout va: ils perturbent toutes vos stratégies; Et puis, il y a les fantômes qui ne font rien, que l'on surnomme les "murs". Ils ennuient les joueurs de leur simple présence. Ils remplissent inutilement les plateaux des joueurs et font perdre des points de vie, et ils sont coriace à déloger parce que leur résistance aux exorcismes est grande. Bref, il n'y a rien de bon dans cette racaille de fantôme et les joueurs doivent lutter sur tous les fronts.
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Chaque tour, le joueur peut se déplacer sur une case adjacente des 9 tuiles villages, et a le choix entre utiliser le pouvoir de son lieu ou combattre un fantôme (ou deux selon sa position). Choix cornélien qui peut bouleverser une partie! Les fantômes se combattent en lançant les trois dés disponibles et en priant pour que les couleurs obtenues correspondent à la couleur des points de vie du fantôme (jaune, rouge, vert, bleu ou noir). Si les dés ne sont pas suffisants, le joueur peut utiliser ses jetons Taos (5 couleurs) pour vaincre le fantôme. Au fur et à mesure du jeu, la pioche "fantômes" se réduit et le boss peut pointer son nez à tout moment! Êtes vous prêts pour l'accueillir? Les plus du jeu « Woaw, trop fort! » Pour compliquer le tout et apporter encore plus de possibilités, le joueur a le choix, en début de partie, entre deux pouvoirs (recto ou verso) de son plateau de jeu. Ghost stories jeu de plateau francais. Autant dire que les deux pouvoirs sont équilibrés et aussi tentants l'un que l'autre! Il y a de nombreuses cartes de Wu Feng et chaque boss a ses points forts, faibles, et des pouvoirs propres.
C'est vrai que c'est dur... Mais c'est vraiment bien!! Ghost stories jeu de plateau pour. les 2 principes de base pour gagner régulièrement à GS ne jamais lancer sans être sur de gagner donc avoir les jetons nécessaires ne s'occuper que des fantômes urgents (oui bon je sais ils le sont presque tous) en appliquant ces principes et ceux du petit scarabée, je gagne 2 parties sur 3 en mode cauchemar en solo Zemeckis Publié le 30 août 2016 12:02:26 Pour rendre le jeu un tout petit peu plus facile, j'utilise la mini variante suivante: tu peux au choix agir puis bouger, ou bouger puis agir. J'avoue ne pas trop être fan des "variantes". J'estime que le jeu a suffisamment été pensé et réfléchi, donc je vais insister avec les bonnes règles:) Merci en tout cas (peut-être que j'y viendrai à la 50e défaite!! )