Introduction À Html5 Animations Et Jeux
Format du cours Ce MOOC s'échelonne sur 9 semaines. Il vous demandera environ 4 à 5h de travail par semaine; votre travail consistera à suivre des vidéos, répondre à des quiz, effectuer de petits exercices et participer aux discussions; vous aurez l'occasion d'évaluer le projet des autres participants. L'attestation de suivi sera délivrée aux participants qui auront obtenu des résultats suffisants aux quiz et aux projets. Il sera proposé à ces participants d'effectuer un examen supplémentaire distant et payant qui leur permettra d'obtenir un certificat au format pdf envoyé par courrier électronique. Introduction à HTML5 - Animations et jeux | My Mooc. Course Structure Plan du cours Partie 1: Langages Semaine 0 HTML. Que recouvre cet acronyme? Un peu d'histoire Semaine 1 HTML: structure, balises Introduction à CSS Semaine 2 Introduction à JavaScript Introduction à jQuery Semaine 3 JavaScript: événements Semaine 4 JavaScript: objets jQuery (partie 2) Partie 2: HTML5 - morceaux choisis Semaine 5 Nouvelles balises de structure Contenus embarqués Semaine 6 Dessin Animation Semaine 7 Interactivité Glisser-déposer Partie 3: Méthodologie Semaine 8 Méthodologie de conception d'une animation HTML5 Etude de cas: le jeu des balles Projet de développement (à rendre fin de semaine 9)
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Les Avis Avez-vous suivi ce cours? Partagez votre avis Les exploits du centre Ce centre a démontré ses qualités sur Emagister 6 ans avec Emagister Les matières Langages HTML JavaScript Jquery HTML5 Le programme PLAN DU COURSPartie 1: Langages Semaine 0 HTML. Que recouvre cet acronyme? Introduction à html5 animations et jeux en ligne. Un peu d'histoire Semaine 1 HTML: structure, balises Introduction à CSS Semaine 2 Introduction à JavaScript Introduction à jQuery Semaine 3 JavaScript: événements Semaine 4 JavaScript: objets jQuery (partie 2) Partie 2: HTML5 - morceaux choisis Semaine 5 Nouvelles balises de structure Contenus embarqués Semaine 6 Dessin Animation Semaine 7 Interactivité Glisser-déposer Partie 3: Méthodologie Semaine 8 Méthodologie de conception d'une animation HTML5 Etude de cas: le jeu des balles Projet de développmement (à rendre fin de semaine 9)
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Prérequis Ce cours s'adresse à toute personne possédant des notions d'algorithmique; la connaissance d'un langage de programmation est un plus. Evaluation et Certification L'évaluation est basée sur des quiz hebdomadaires ainsi que sur le projet final qui fera l'objet d'une évaluation par les pairs. Introduction à html5 animations et jeux gratuit. L'attestation de suivi sera délivrée aux participants qui auront obtenu des résultats suffisants aux quiz et aux projets. Il sera proposé à ces participants d'effectuer un examen supplémentaire distant et payant qui leur permettra d'obtenir un certificat au format pdf envoyé par courrier électronique. Plan de cours • HTML. Que recouvre cet acronyme?
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En revanche, nous n'aborderons pas dans ce MOOC les langages ou architectures (tels que PHP, Ajax, MySQL) qui permettent à une page web de communiquer avec un serveur. Dans une deuxième partie, nous préciserons grâce à de nombreux exemples ce qu'HTML5 apporte de nouveau, notamment l'utilisation de contenus sonores et vidéo, les fonctionnalités de dessin, les animations et le glisser-déposer. La troisième et dernière partie est sans doute la plus importante. Elle sera l'occasion d'introduire des éléments de méthode. En effet, nous verrons qu'il est essentiel de séparer les tâches de conception et de développement. THEOREME | MOOC Introduction à HTML5 - Animations et jeux. Nous proposerons une méthodologie de conception propre à la création de petites animations avec HTML5. Un projet sera l'occasion pour vous de mettre en oeuvre vos connaissances et d'utiliser toutes les briques mises en place.
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1. 1 Vidéo 1: HTML Définitions: pages statiques: pour une page donnée, le serveur envoi toujours le même contenu pages dynamiques: pour une page donnée, le contenu envoyé par le serveur change (d'une requête à l'autre) Outils de validation: Squelette type d'une page HTML:
... ... Balises auto-fermantes:(notation HTML5) ou
(notation XHTML)... Développer des animations ou des petits jeux pour le web. Attributs: "src" dans
innerHTML = v1;} var v1 = 5; foo(); Arguments: function somme(a, b) { (a + b);} somme(2, 3); Valeur de retour: var res = a + b; return res;}... = somme(2, 3); 2. 4 Portée des variables var v1 = "bar"; var v2 = "bar"; // Déclaration AVEC le préfixe "var" => variable LOCALE v3 = "bar"; // Déclaration SANS le préfixe "var" => variable GLOBALE} (v1); // OK: v1 est une variable globale (v2); // ERREUR: v2 est une variable locale de foo() (v3); // OK: v3 est une variable globale 2. 6 Chaines de caractère var foo = "... Introduction à html5 animations et jeux iphone. ";... = (0); // Récupère le premier caractère de la chaine... = foo. [0]; // Récupère le premier caractère de la chaine... =; 2.