Regle Du Croquet
Le croquet est un jeu d'extérieur qui se joue à l'aide de maillets en bois, de boules et d'arceaux. Le principe est de terminer le premier un parcours conçu avec les arceaux en faisant passer la boule sous ces derniers. Quelles sont les règles du jeu du croquet? Retenez: On joue généralement sur gazon. Deux piquets sont plantés pour délimiter le terrain. Puis, on place les 10 arceaux numérotés de manière à former un parcours aller-retour: les deux premiers arceaux forment un couloir; puis, les suivants tracent un premier rectangle; au centre du jeu, deux arceaux sont croisés, c'est ce qu'on appelle la cloche; ensuite, on reproduit à nouveau un rectangle et un couloir. Lorsque le terrain est prêt, chaque joueur choisit une couleur qui correspond à un maillet et une boule. Les joueurs se mettent à une vingtaine de centimètres du premier piquet. Le premier participant va tenter de faire passer sa boule sous le premier arceau en la tapant avec son maillet. Croquet • Jouet en bois, Woodybois. S'il échoue, il récupère sa boule, et on passe au second joueur.
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Croquet est un jeu amusant qui peut être joué par tous les âges et niveaux de compétence --- allant du débutant au professionnel. Croquet est joué avec différentes boules colorées lourds qui sont touchés à travers des cerceaux appelés «guichets» avec un maillet. kits de Croquet sont relativement peu coûteux dans la plupart des magasins au cours du printemps et de l'été --- ou toute l'année dans les zones qui ne ont pas l'expérience des hivers lourds. Tout ce que vous avez besoin est un grand jardin ou un champ assez d'espace pour jouer. Cour Taille Lorsque vous configurez votre terrain de croquet, le Croquet Association États-Unis recommande de trouver un morceau de l'herbe qui est au moins 100 pieds de long et 50 pieds de large. Regle du jeu de croquet. Si votre jardin est pas très grand, un plus petit espace est très bien --- vous aurez juste à réduire l'espace entre les guichets. Guichets Guichets peuvent être mis en place dans un cadre de six ou neuf guichet --- la configuration neuf étant la plus courante pour le jeu occasionnel.
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La partie se joue donc en 14 ou 26 point selon que l'on prévoit le circuit en un simple aller des 6 arceaux ou en un aller-retour complet. Un clip à la couleur de chaque boule est placé sur l'arceau à passer au coup suivant et le peg après le dernier arceau passé. Les clips sont placés au sommet des arceaux à l'aller et sur le côté au retour. Une boule qui a franchi tous ses arceaux dans l'ordre mais n'a pas touché le peg et qui reste en jeu est appelée boule corsaire. Regle du croquet de la. Si elle touche le peg, elle est sortie du jeu. Départ: Après tirage au sort de l'ordre de départ et du choix des boules, les boules sont mises en jeu à partir de l'un quelconque des points sur l'une des deux lignes de départ appelées baulk lines. Tour et coup: Chaque joueur joue successivement à son tour et quand son tour est fini, cède la place au joueur suivant qui joue sa boule (en jeu de handicap, il peut choisir la boule à jouer). Durant le tour d'un joueur, les autres joueurs se tiennent en dehors du terrain sauf si le joueur en place demande à contrôler son coup dans le cas d'un coup difficile où une faute pourrait être commise.
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A Sulzbad, nous jouons selon les règles de l'ALSACE CROQUET que nous avons établies d'après les Rules of the Garden Coquet et des Laws of the Croquet Association Télécharger les règles de l'ALSACE CROQUET LE TERRAIN Le terrain réglementère mesure 32 m x 25, 60 m (35 yards x 28 yards). On peut construire des terrains plus petits pour le loisir respectant la proportion de 5/4. Regle du croquet en. Les 6 arceaux sont plantés selon le plan joint ainsi qu'un peg (le piquet central) et 4 drapeaux de couleur aux extrémités. Les limites du terrain peuvent être marquées par des drisses blanches. Une ligne périphérique virtuelle et non matérialisée, appelée yard-line, parcourt le terrain à 0, 90 m à l'intérieur des limites. L'aire délimitée entre limites du terrain et yard-line est appelée yard-line area. Tableau des dimensions anglaises avec les équivalents en système métrique Désignation française Désignation anglaise Imperial units Tolérance Système métrique Tolérance Terrain Court / lawn 35 yards ± 6 inches 32.
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Déroulement: Les arceaux sont disposés sur un terrain relativement plat et lisse. Chaque joueur prend une boule et un maillet de même couleur. Le piquet de départ, ou fock, indique, de haut en bas, l'ordre dans lequel jouent les différentes couleurs (bleu, rose, marron, jaune, vert, rouge, noir, orange). L'attribution des boules est tirée au sort. On peut jouer individuellement, mais le plus souvent des équipes sont constituées. Pour éviter que deux partenaires ne jouent l'un à la suite de l'autre, les deux camps se partagent nécessairement entre les boules bleue, marron, verte et noire d'une part, et les boules rose, jaune, rouge et orange d'autre part. Si la partie se joue entre deux, trois ou quatre joueurs seulement, chacun d'eux peut prendre deux ou plusieurs boules. Jeu d'extérieur le CROQUET: Règles, astuces et principes de ce jeu sur Jeux et loisirs. Le jeu consiste à frapper sa boule avec son maillet pour lui faire franchir tous les arceaux en respectant l'ordre du tracé. Les joueurs partent du premier piquet puis, après avoir atteint le second piquet, ou besan, reviennent par l'itinéraire qu'ils n'ont pas emprunté à l'aller pour finalement toucher le fock.
Le corsaire: un joueur promu corsaire peut, à son tour de jouer, faire évoluer librement sa boule sur le terrain, à la condition de ne pas passer sous les arceaux. Le corsaire est tenu de croquer toutes les boules qu'il touche. S'il touche plusieurs boules d'un coup, il n'a le droit de croquer que la première de celles qu'il a touchées. Si un joueur touche une boule corsaire de son camp, il ne peut bénéficier que des deux coups. Croquet - Règles. Si, en revanche, il touche une boule corsaire du camp adverse, il n'obtient rien; les boules sont laissées là où elles se sont arrêtées. Lorsqu'un corsaire touche le piquet final, sciemment ou involontairement, ou parce, qu'une boule quelconque ly a envoyé, son parcours est terminé et il est du même coup obligé de quitter la partie. Fin du jeu: Le camp gagnant est celui dont tous les joueurs ont touché le piquet final avant la totalité des joueurs de l'autre camp. Lorsqu'on joue individuellement, le vainqueur est celui qui touche le premier le piquet final.