Jeu La Vache Qui Tache
On peut pratiquer le culte chez soi, mais aussi avec des amis, des collègues de bureau, lors d'une réunion Tupperware, en voyage interstellaire, ou tout simplement sur son yacht. La seule obligation est de réunir entre trois et treize fidèles. Les textes sont très clairs à ce sujet. On ne peut pas jouer à quatorze! Certains Kitashologues estiment qu'on peut jouer à quinze ou seize, mais ils sont traités de schismatiques par d'autres experts. Le jeu - car au final, on peut oublier qu'il s'agit d'un culte et considérer La Vache qui tache comme un jeu - est livré avec tout le matériel nécessaire pour jouer de trois à treize. Jeu la vache qui tache con. Un adepte d'une secte opposée au culte de vache Kitash a tenté de nuire à cette œuvre. Il s'est introduit de nuit chez l'imprimeur, et a remplacé la mention « de 3 à 13 joueurs » qui figurait au dos de la boîte par « de 2 à 6 joueurs ». Mais vous ne serez pas dupes. Le jeu se pratique bel et bien jusqu'à treize joueurs. Vous trouverez dans la boîte la règle de base, avec un précis des danses sacrées qui accompagnent les psalmodies.
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» Quand un joueur a 3 taches, il est éliminé et sort du cercle. Jeu sur un principe similaire: Gestes.
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Un animateur a le bouchon de liège avec le bout noir. Les enfants se numérotent dans l'ordre. Un enfant est désigné pour commencer et dit la phrase "Je suis la vache sans tache X et j'appelle la vache sans tache Y" (où X et Y sont les numéros des enfants). Dès qu'un enfant se trombe, on lui ajoute une tache de suie sur la figure grâce au bouchon de liège. La vache qui tache. Pour appeler cet enfant (mettons qu'il porte le numéro Z), la phrase deviendra: "Je suis la vache sans tache Y et j'appelle la vache à une tache Z". Pour continuer, l'enfant devra utiliser une phrase du type: "Je suis la vache à une tache Z et j'appelle la vache sans tache W". On adapte donc à chaque fois le nombre de taches. Ce jeu a été ajouté par un(e) internaute: amandine
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Tout les joueurs se placent en cercle et se numérotent. Jeu la vache qui tache rouge. Puis le numéro 1 lance la chaîne en appelant une autre vache (joueur) ainsi: "La vache sans tache numéro 1 appelle la vache sans tache numéro 8". Le numéro huit a alors 6 secondes (cela varie en fonction de l'âge des participants) pour donner sa phrase complète: "La vache sans tache numéro 8 appelle la vache sans tache numéro 4", etc, chaque joueur pouvant choisir quel numéro il va appeler.Si un joueur (par exemple le 4) met trop de temps à répondre ou se trompe, le jeu est arrêté. On lui fait un rond noir sur le visage à l'aide d'un bouchon de liège dont on a noirci un bout avec la bougie. Le numéro 4 devient donc: "La vache à une tache numéro 4".Dans l'exemple précédent, le numéro huit dirait: "La vache sans tache numéro 8 appelle la vache à une tache numéro 4".Variante: Au lieu de numéroter les gens, on peut aussi prendre leurs prénoms
On continue ainsi jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'une vache! Ce descriptif est issu du site de Rody