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Par exemple, si un hôte dispose de 128 CPU logiques, vous pouvez configurer la machine virtuelle pour 128 CPU virtuels. Vous configurez la façon dont les CPU virtuels sont affectés en termes de cœurs et de cœurs par socket. Déterminez le nombre de CPU que la machine virtuelle doit avoir, puis sélectionnez le nombre de cœurs de chaque socket, selon que vous désirez un CPU monocœur, double cœur, triple cœur, etc. Votre choix détermine le nombre de sockets dont la machine virtuelle dispose. Nombre de processeurs physiques et virtuels. Le nombre maximal de sockets de CPU virtuels dont une machine virtuelle peut disposer est de 128. Si vous souhaitez configurer une machine virtuelle avec plus de 128 CPU virtuels, vous devez utiliser des CPU virtuels multicœurs. Pour plus d'informations sur les processeurs multicœurs, reportez-vous à la documentation Gestion des ressources vSphere.
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De manière très pragmatique, commencez à vous poser la question de la topology NUMA quand votre machine dispose de plus de 8/10/12 processeurs et une quantité de mémoire équivalente à au moins un bon 25/30% de la capacité physique réellement disponible sur les ESXi sur lesquels elle est susceptible de tourner. ESXtop Afin de regarder un peu comment ça se passe au sein de nos chers ESXi, il est possible d'utiliser esxtop pour visualiser les statistiques de localisation des VM par rapport à leurs processeurs d'élection. Pour se faire, il faut jouer de la ligne de commande, bien sûr. Coeur virtuel processeur a la. Connectez vous sur un de vos ESXi en ssh, puis lancez la commande en question. Une fois lancée, appuyez sur la touche "m" pour passer sur la vue des statistiques mémoire. Sur la partie haute de l'affichage sont présentes les statistiques mémoire générales, dont les infos NUMA: Ici, nous sommes sur un serveur bi-processeur disposant donc de deux banques mémoire (une par proc). Dans ces conditions, sur la ligne "NUMA", vous trouvez la taille de chaque banque mémoire avec entre parenthèses l'espace disponible.
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Ce contrôle au niveau du matériel peut améliorer les performances des VM exécutées sur chaque coeur. Les commandes LAHF/SAHF sont indirectement liées au support plus large de la virtualisation sur les processeurs modernes tels que les technologies Intel-VT et AMD-V. Comme dans le cas de la prise en charge des bits NX et XD, presque tous les processeurs Intel et AMD actuels intègrent les instructions LAHF/SAHF en plus du jeu étendu d'instructions de virtualisation (Intel-VT et AMD-V). Bien que les instructions LAHF/SAHF ne puissent pas être activées ni désactivées séparément via le BIOS, ce dernier permet généralement de contrôler les fonctions de virtualisation plus larges. Il est donc important de vérifier que le support des jeux d'instructions Intel-VT et AMD-V est bien activé avant d'installer un hyperviseur. RVI, SLAT et EPT L'indexation de virtualisation rapide (RVI, Rapid Virtualization Indexing) fait partie du jeu de fonctions de virtualisation fourni avec la technologie AMD-V. Coeur virtuel processeur francais. C'est ce qu'on appelle également les tables de pages imbriquées ou la traduction d'adresses de second niveau (SLAT, Second-Level Address Translation).
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Ainsi, tout le traitement des interruptions devait se faire sur cette seule unité centrale, quel que soit le nombre de cœurs dont vous disposiez réellement. En termes de logiciels, il existe d'autres raisons. Lorsque vous dites "thread" dans un logiciel, vous parlez généralement de la plus petite unité d'exécution du code. Un thread ne traite à peu près que du contexte de l'unité centrale elle-même. Coeur virtuel processeur des. Contrairement au "processus", qui inclut la gestion des ressources et le suivi des allocations d'E/S, les contextes MMU, etc. Je peux écrire une application multi-processus sur les systèmes UNIX en utilisant la fonction fork(), qui est vraiment facile à utiliser (elle divise un processus en deux processus), mais qui utilise beaucoup de ressources. Je peux utiliser des threads sur la plupart des systèmes d'exploitation, qui sont beaucoup moins gourmands en ressources. Cependant, chaque thread d'un programme s'exécute dans le même contexte de processus. Un planificateur intelligent peut donc s'en rendre compte lors du prochain cycle de planification et placer les nouveaux threads dans le même contexte de processus, ce qui signifie le même CPU.
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Il n'y a pas vraiment de formule à ma connaissance qui ne soit autre chose qu'une approximation grossière... Marqué comme réponse mercredi 22 novembre 2017 06:51 Pour compléter la réponse de philippe: tu n'as pas de "limites" en vCPU, ce n'est pas un nombre de ressource physique que tu paramètres mais le nonmbre de slot de temps de calcul (ce qui correspond a des cycles de calcul coté processeur physique). En règle général, on défini le moins de vCPU possible (un slot temps se trouve plus facilement que deux) mais, lorsque beaucoup de slots sont demandé dans une période de temps courtes, il peut être utile d'en ajouter. En règle générale, 2 vCPU suffisent pour les machines gourmandes, à quelques exception près (exchange, SQL,... ). Meilleure pratique: vCPU par cœur physique. La vraie problématique ne porte pas sur les CPU (au pire les VMs seront lentes en cas de fallback) mais sur l'allocation de la mémoire par host (le total de mémoire utilisé au démarrage ne doit pas excéder le total mémoire d'un hôte du cluster - 2Go) je parle bien de mémoire à l'amorce de la VM: si celle-ci doit redémarrer, c'est la mémoire qui sera préemptée par le système.