Force Et Destinée Star Wars Movie
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine…. La galaxie a basculé dans les ténèbres. Placé sous le joug des Seigneurs Noirs des Sith, l'Empire contrôle d'innombrables systèmes stellaires grâce à la terreur et à l'oppression. Après la destruction des Jedi, errants et sentinelles, gardiens et guerriers, arpenteurs et pacificateurs doivent apprendre seuls à utiliser la Force pour ramener la paix et la justice dans la galaxie. Engagez-vous sur la voie de la Force et embarquez dans vos propres aventures dans la galaxie Star Wars avec Star Wars: Force et Destinée, le Jeu de Rôle. Ce jeu de rôle complet vous permettra de vous lancer dans le combat qui oppose le côté lumineux de la Force au côté obscur, en pleine guerre civile galactique. Fabriquez votre sabre laser, libérez les malheureux et les opprimés, et affrontez en duel les effroyables agents des Sith pour rétablir l'équilibre de la Force. Vous trouverez dans ce livre de base: • Un système de règles où les jets de dés ne déterminent pas seulement le succès ou l'échec, mais permettent d'enrichir la narration au cours des parties.
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Force Et Destinée Star Wars 1
Force et Destinée est un jeu de rôle indépendant de l' univers Star Wars édité par Fantasy Flight Games et traduit en français par Edge. Il s'agit du troisième opus de la gamme Star Wars après Aux Confins de l'Empire (livre blanc décrivant les mondes de la Bordure Extérieure et permettant de jouer au sein des Contrebandiers) et L'Ère de la Rebellion (livre rouge décrivant les mondes le la Bordure Médiane et permettant de jouer l'Alliance Rebelle). Dans Force et Destinée vous pourrez explorer les mondes liés au pouvoir de la Force et découvrir les secrets de l'Ordre Jedi mais aussi ceux des Seigneurs Siths comme l'origine de la fameuse règle des Deux… La Force est vraiment traitée comme le veut l'univers de Georges Lucas, c'est-à-dire qu'il existe bien des façons de trouver le chemin menant à sa maîtrise. C'est pourquoi vous pourrez non seulement vous engager avec ferveur sur la Voie du Jedi mais aussi vous égarer vers le Côté Obscur (ou carrément y plonger si votre campagne vous le permet! )
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Vaisseaux et Véhicules ( Starships and Vehicles, 44 pages) débute par les règles de combat de véhicules, qui suivent un schéma similaire à celles des combats entre individus. Le chapitre se poursuit par les règles des voyages interstellaires et se conclut par une liste de véhicules et de vaisseaux spatiaux. Contrairement à Aux Confins de l'Empire et l'Ère de la Rébellion, la Force est centrale dans Force et Destinée. Du coup, La Force ( The Force, 34 pages) permet de compléter les pouvoirs des personnages sensibles à la Force, grâce à plusieurs arbres de talents. Les pouvoirs de la Force (Déplacement, Détection, Guérison/Blessure, Influence, Méditation de bataille, Mystification, Prédiction, Protection/Déchaînement, Renforcement, Saisie, Trouvaille) fonctionnent sur le même modèle que les talents (des arbres de pouvoirs) qui permettent, en échange d'un jet de Force et de la génération de points de Force, de réaliser des prouesses connues des Jedi. En sus des règles permettant d'utiliser ces pouvoirs ou d'y résister, le chapitre contient des éclaircissements sur la nature duale de la Force.
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Outre le scénario d'introduction présent en fin d'ouvrage (lequel est plus intéressant que celui du kit d'introduction d'ailleurs), vous pourrez vous procurer un scénario totalement gratuit sur le site de Fantasy Flight Games France. Enfin, Force et Destinée est accompagné d'un Kit du MJ qui sera l'occasion de récupérer un magnifique écran et un scénario supplémentaire. Pour aller plus loin: – La fiche du GROG. – La vidéo de RolisteTV.
Star Wars Force Et Destinée
Le club dans lequel débute le film s'appelle en effet le "Club Obi-Wan". Une référence aussi évidente qu'amusante. Il a un ennemi juré: Dark Maul Forcément, être un l'une des meilleurs Jedi de la galaxie n'aide pas à se faire des amis. On a vu dans la prélogie qu'Obi-Wan Kenobi affrontait de très nombreuses fois l'immonde général Grievous, ce robot qui tousse et vole les sabres laser des Jedi qu'il a tués. Mais les fans de Star Wars le savent bien, le véritable ennemi juré d'Obi-Wan, c'est Dark Maul, qui a tué son maître Qui-Gon Jinn dans La Menace Fantôme, et qu'il a ensuite coupé en deux. Sauf que l'on découvre dans la série animée The Clone Wars que le Sith a survécu, et qu'il a bien l'intention de se venger. Les chemins des deux ennemis vont donc finir par se recroiser, tout comme leurs sabres laser. Est-ce que Dark Maul pourrait également apparaître dans la série Obi-Wan Kenobi? On ne demande pas mieux, surtout que la série commençant 10 ans après La Revanche des Sith, le vilain à la peau rouge et aux cornes sur le crâne est toujours dans les parages...
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Dathomir par son contexte, son histoire et ses habitantes distillent la peur et l'arbre de pouvoirs permet à un personnage de générer de la peur chez l'adversaire, leur permettant éventuellement de se nourrir de cette peur pour reprendre des forces. Bien entendu, ce n'est pas la simple possibilité et plus la maitrise sera importante, plus l'influence que vous aurez sur l'adversaire et ses actions sera importante, car comme on le sait la peur nous fait faire parfois n'importe quoi. La maitrise se fait graduellement et fera s'arracher les cheveux de certains joueurs. J'aime bien en tout cas les possibilités dont disposent le MdJ pour faire sombrer lentement le joueur, ici, on se retrouve à la place de Anakin au moment de faire son pacte avec le Diable, c'est aussi insidieux et utilisé de manière intelligente, cela peut faire des dégâts dans une partie. C'est une excellent idée. On peut faire progresser la maitrise de son personnage sans pour autant être obligé d'accepter automatiquement telle ou telle progression.
Etant fan de la trilogie originel, ce jeux de rôle sur les utilisateurs de la Force ne pouvait que m'interpeller. La sortie a été mainte et mainte fois repoussés: annoncés octobre 2016, c'est maintenant annoncé 2nd trimestre 2017 (et c'est toujours pas fixé). J'ai déjà vu des extraits du bouquin en Anglais, et ça m'a l'air intéressant car on dirait que c'est assez compatible avec les autres bouquins de la gamme, et donc d'avoir à la fois la possibilité d'avoir des contrebandiers, des mercenaires, des médecins, mécano avec des utilisateurs de la force. Vu que je suis en vacance de temps en temps, que j'ai des vacances d'été et que j'ai un stage au 4ème trimestre. Je pourrais alors masteriser quelques parties. Du coup ça m'intéresse de savoir si des personnes sont intéressés pour y participer, que ce soit avec son ancien personnage, ou en faire des utilisateurs de la force. Donc merci de préciser votre volonté d'y participer, ainsi que le personnage que vous voulez utiliser (ancien persos, nouveau perso avec/sans utilisation de la force)