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C'est cool. imho Publié le 12 févr. 2007 11:44:01 c'est un bon cadeau pour des pro-Catane alors? kiv Publié le 12 févr. 2007 11:57:47 Oui! amha. Et surtout il est assez différent de catane pour être un jeu à part entière et pas un remake. Jeux trop trop trop bien 1. Voir le sujet où cho7 demandait quoi choisir entre catane et catane cartes, et où je l'ai fait déraper sur Elasund... // Ce qui ne dispense bien évidemment pas d'acquérir l'indispensable catane cartes... scand1sk Publié le 12 févr. 2007 14:09:00 kiv dit: Ce qui ne dispense bien évidemment pas d'acquérir l'indispensable catane cartes... Aujourd'hui, après tous les excellents jeux de développement/gestion jouables à deux sortis depuis (Puerto Rico, St Petersburg, Müll+Money, Caylus, Funkenschlag, Age of Steam... ), il est devenu loin d'être indispensable. Pour moi, ce qui fait la force de Catane, ce sont les négociations, et cette composante disparaît totalement dans le jeu de cartes, pour ne laisser transparaître que la longueur et le chaotisme des parties... le poney Publié le 12 févr.
Je les situe un calibre au dessus au niveau complexité, non? Pas tous: Müll + Money et St Petersburg restent plutôt simples. On pourrait aussi citer San Juan d'ailleurs, bien que ce dernier soit un peu trop chaotique à mon goût. Pour les autres, j'admets qu'il vaut mieux se faire expliquer les règles que les découvrir par soi-même. Ceci dit, à deux joueurs, ces jeux sont nettement plus fluides et accessibles qu'à plus, y compris Age of Steam. Jeu Tir Trop Bien sur JEU .Net. Le texte en allemand à Puerto Rico ne me gêne pas plus que ça, puisque tout est visible (c'est très gênant quand il y a du texte sur des cartes cachées, puisque demander une traduction impose de montrer ses cartes). À Puerto Rico, une petite aide de jeu ou un traducteur à table (ou quelqu'un qui connaît le jeu! ) est suffisant je pense. Normalement, à la troisième partie au maximum, tout le monde doit connaître tous les bâtiments par coeur, c'est de toutes façons indispensable pour jouer correctement. En dernier recours, on peut imprimer et coller des traductions sur les tuiles, comme celles de Sébastien Pauchon (), qui ont le mérite d'embellir considérablement le jeu en ajoutant des illustrations sur les tuiles de bâtiment.