Stade De Reims - Le Webzine – Une Affaire De Famille Divinity
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La composition de la carte reste libre. L'occupant contractera toutes les assurances nécessaires à l'exercice de ses activités sur le domaine public et à la garantie des espaces qui seront mis à sa disposition par la Ville de Metz.
Sujet: Une affaire de famille Bonjour, Je ne comprends pas, je place un perso sur l'interrupteur, j'active les interrupteurs dans le bon ordre mais rien ne se passe... Qu'est-ce que j'ai bien pu oublier? Merci tu parle de quoi? dans le tombeaux? Le 08 octobre 2017 à 22:16:39 chrisvalda a écrit: tu parle de quoi? dans le tombeaux? Je crois qu'il parle des leviers dans le cimetière de l'acte 2. Et Nick Wilde y a répondu 2 milieu 1 gauche 3 droite Oui désolé pour le manque de précision, du coup vu qu'il y a 3 positions par leviers et que j'ai bidouillé dans tout les sens j'ai du "recalibrer" les leviers pour qu'ils reviennent à leurs positions de départ. Merci à vous en tout cas Mais ils sont ou ses foutus levier? dans le caveau il n'y a qu'un cerceuil bloqué et une piece avec un seul interupteur qui nous enferme dedans.. Le 09 octobre 2017 à 20:08:11 arsaki71sang a écrit: Mais ils sont ou ses foutus levier? dans le caveau il n'y a qu'un cerceuil bloqué et une piece avec un seul interupteur qui nous enferme dedans..
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Hello @serpiko, comme expliqué au début de l'article, les quêtes sont bien rangées par ordre alphabétique sans tenir compte des articles:) Bon, quoi! j'ai pas lu le début et du coup je passe pour un imbécile lool. Désolé, je plaide coupable d 'arriver directement, ne pas avoir pris le temps de lire ce que d'autres ont eu la peine d'écrire!! Merci de ton indulgence! et j'avoue je prendrais soin de faire attention à ce qui est écrit avant, la prochaine fois:) Amicalement gros gros travail encore une fois Mr Hexen chapeau bas, impressionnant;) super boulot @hexen! Tu feras un pdf de l'ensemble quand tout sera fini? (a noter que sur mon chrome en 1680×1050 je dois passer le zoom a 80% pour avoir la colonne sommaire de gauche sur chaque pages, pas d'affichage dynamique) Derakios dit: Merci pour ce guide très complet mais j'ai remarqué l'absence d'une quête (qui me pose problème actuellement): Une affaire de famille ou l'on doit retrouver deux parties d'un même artefact pour Tarquin.
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Chanter la mélodie consignée sur ses pages" ( image6). Après avoir utilisé votre Hymne, la statue va se détruire et laisser apparaître une trappe ( image7). À l'intérieur de ces trois trappes se trouveront trois missions: La folie des grandeurs (statue à droite de l'île) Liés par la douleur (statue au centre de l'île) La silencieuse (statue à gauche de l'île) Réussissez ces trois missions pour mettre un terme à la quête intitulée "Les oubliés et les damnés". Important: il vous faudra à chaque fois posséder un Manche de levier en argent afin d'actionner un mécanisme. Comment en obtenir? Allez tout au nord de l'Île de la Lune Sanglante et déposez un lingot d'argent dans la Forge ancienne ( image8). En faisant fondre le lingot, vous obtiendrez un levier. Réitérez ce processus trois fois de suite pour pouvoir réussir les trois missions secondaires des statues de l'Île de la Lune Sanglante.
Sur le corps d' Isla Gall, vous trouverez une clé en métal solide. Son esprit vous indiquera où il se trouve, mais vous pouvez aussi soutirer l'information à l' esprit de l'écuyer Kendrick. Notez que le cadavre de ce dernier et l' écuyer Parry peuvent vous fournir une belle somme d'argent. Dirigez-vous vers la maison de Dorian Gall, la plus à l'est de la ville. A côté de la maison se trouve une porte de palissade barricadée. Sautez de l'autre côté et détruisez les planches pour l'ouvrir. Entrez et allez derrière le comptoir face à la porte principale pour découvrir une cache derrière une caisse. A l'intérieur, récupérez la clé de l'arrière-salle de la maison de l'alchimiste. Ouvrez ensuite la porte vers la pièce du fond, et lisez le journal posé sur la petite table. Sur le côté droit de la cheminée, appuyez sur le bouton pour découvrir une trappe sous le lit. En descendant, votre personnage est soudainement attaqué… par un détonateur. Avec un autre de vos personnages, allez actionner le bouton le plus à droite (ouest) du mur (pas un près de la porte suivante), entre le tonneau de pétrole et les caisses en métal.