Réveille Pas Papa ! - Jedisjeux - Et Les Autres Jours Aussi
Description Alors que papa vient de s'endormir et ronfle au fond de son lit, ces garnements en profitent pour se faufiler vers le réfrigérateur afin de commettre leur larcin. Gare aux embuches! Il faudra faire preuve de discrétion et éviter les nombreux obstacles bruyants qui parsèment le chemin pour ne pas réveiller Papa! Spécifications Nombre de joueurs 2 à 4 joueurs Âge à partir de 5 ans Durée 20 minutes Date de sortie 23 mai 2022 Editeur(s) Goliath Contenu de la boite 1 Papa dans son lit, 1 plateau de jeu, 16 cartes, 1 planche de 2 autocollants, 1 flèche et son support, 4 pions, la règle du jeu.
Réveille Pas Papa Règle Du Jeu De L Oie A Imprimer
Si papa ne se réveille pas, c'est bon et on passe au joueur suivant mais s'il se redresse, tu repars au début en mettant ton pions sur tes chaussons. Mais en compensation, tu récupères la carte correspondant au dessin qui vient de te faire perdre et rajoute-là aux tiennes. Elle te servira certainement plus tard. Suspens et fous-rire sont garantis! SI LA ROUE INDIQUE LA CASE VIOLETTE: Avance ton pion jusqu'à la première case devant le joueur en tête. Le joueur de tête dois re-jouer. SI LA ROUE INDIQUE LA CASE NOIRE: Tu peux prendre la carte que tu veux à l'un de tes adversaires. Choisie bien cette carte car elle pourrait t'être très utile par la suite. Le premier joueur à atteindre le gâteau dans le frigo sans réveiller papa gagne la partie. Chaque équipe a une aide de jeu qui donne des indications sur les icônes du plateau de jeu. Les règles de jeu très simple. Une partie dure environ 20 minutes, ce qui est suffisant pour des jeunes enfants. Apprentissage des couleurs et des chiffres. Attention les cartes sont assez fragiles Pas marrant à deux joueurs.
Le dernier joueur est donc avantagé, car il saute par dessus les cases déjà occupées. Si la flèche désigne l'étoile, le joueur va à la case devant le premier joueur. S'il est le premier joueur à jouer, il va à la première case du parcours. S'il est le joueur qui mène, il fait retourner la flèche jusqu'à ce qu'il obtienne une couleur. Si la case a un objet bruyant, le joueur doit donner autant de coup de pompe que le chiffre écrit sur la case à moins de posséder la carte avec le même objet, dans ce cas, il ne «pompe» pas. Si l'un des coups de pompe réveille papa, le joueur retourne à son lit et prend en compensation la carte de la case qui a réveillé papa. Celui qui avait cette carte la perd. Lorsqu'il n'y a plus de case libre de la même couleur que celle indiquée par la flèche, le joueur va au refrigérateur et gagne la partie. Bonjour! Nous avons acheté sur une brocante la version voyage du jeu sans boîte donc sans notice. Elle se joue sans cartes, je suppose donc que les cases de couleur sans chiffre correspondent aux objets, quel est le principe du jeu dans ce cas?