Fr Eso - Build Leveling Lame Noire Dps Survie 1-15
Compétences de Guilde Retrouvez l'ensemble des détails techniques des compétences guilde dans notre Introduction aux compétences Guilde Guilde des Guerriers Compétences Passives Tueur Passif sur 3 points, augmente de 3/6/9% la puissance des armes et de sorts contre des ennemis de type morts-vivants/daedra/loups-garou Compétences de Classe Retrouvez l'ensemble des détails techniques des compétences Lame Noire dans notre Introduction Lame Noire Assassinat Compétences Actives Frappe Translatoire permet de se téléporter à coté de la cible et de la sonner pendant 1. 5 secondes. Lame noire vigueur 2. Cette compétence de déplacement très pratique inflige des dégâts magique La compétence Lame de l'Assassin est un "finisher" qui inflige des dégâts en fonction de la santé de la cible (plus elle est basse, plus elle fait de dégâts, jusqu'à 300%) L'ultime Coup Fatal est une attaque qui inflige des dégâts en fonction de votre montant d'ultime (jusqu'à 275%). Elle réduit aussi les soins sur la cible de 50%. Maîtrise de l'Assassinat Passif sur 2 points, augmente de 5/10% les dégâts d'armes lorsque le lanceur de sort est furtif/caché et augmente le temps de « sonner » des cibles touchées par ces attaques Bourreau Passif sur 2 points, rend de la magie lorsque le lanceur de sort tue une cible avec une compétence de la branche Assassinat Ombre Cape d'Ombres est une compétence qui vous permet de vous rendre invisible pendant 2.
Lame Noire Vigueur 2
Cela vous permet de bénéficier des bonus des attaques surprises pendant un combat et de maximiser les dégâts sur une frappe. Elle sert aussi échappatoire en cas de changement d'avantage dans un combat Frappe Voilée est une frappe d'ouverture qui fait office de "coup bas" avec un effet de sonner sur la cible si vous utilisez la compétence en mode furtif Ombres Rafraîchissantes Passif sur 2 points, augmente de 15/30% la régénération de vigueur après l'utilisation d'une compétence de la branche Ombre Barrière d'Ombre Passif sur 2 points, augmente l'armure et la résistance aux sorts de 100/250 après être sortie d'un mode furtif ou caché Siphon Discorde est la clef de votre survie.
Je préfère ma petit spé vigueur Arc / Masse 2M en Viper/Velidreth/Hunding, comme ça je m'amuse à foncer sur un type dans un bus, le one shot, et me barrer (ou crever ensuite), c'est beaucoup plus jouissif à jouer le spé vigueur, je trouve la spé magie un peut soporifique (ce n'est que mon avis) Hello! Je reprend le jeux après une annee d'absence et on m'as dit que le lame noir vigueur n'était plus d'actualité, je suis un peu rassuré en lisant que ce n'es apparement pas le cas. Ils ont nerfe quelque chose sur le lame noir vigueur? Lame noire vigueur pve. Le 04 janvier 2017 à 04:51:02 phenix_08 a écrit: Hello! Je reprend le jeux après une annee d'absence et on m'as dit que le lame noir vigueur n'était plus d'actualité, je suis un peu rassuré en lisant que ce n'es apparement pas le cas. Ils ont nerfe quelque chose sur le lame noir vigueur? C'est le lame noir vigueur ATM, ça répond à ta question? Message édité le 04 janvier 2017 à 05:00:49 par AgainPermaBan La video n'es pas disponible apparement mais je suis content, je vais retrouver mon lame noir loup garou Le 04 janvier 2017 à 05:02:55 phenix_08 a écrit: La video n'es pas disponible apparement mais je suis content, je vais retrouver mon lame noir loup garou Ah mince, et celle-ci?